Çok çeşitli teknolojik altyapı ve araçları kurcalamayı seven genç bir 3 boyutlu modelleme ve animasyon sanatçısıyım.
Profil
Reta Projeden önce oyun sektöründe çalışmaktaydım. Reta’da mimari ile oyun teknolojilerini birleştirmek ve 3D içerik üretiminden sorumluyum.
Blender, Substance Painter ve Unreal Engine gibi programların yanında deneysel projeler için ihtiyacıma yönelik çok başka programlar da kullanmaktayım.
Çalışma Alanları (Spesifik Çalışma Alanı)
- 3 Boyutlu Ortam Tasarımı
- Fotogrametri
- Mimari Görselleştirme
- Gerçek Zamanlı Grafikler
Uzmanlık Alanları - Beceriler
- Obje Modelleme ve Doku Tasarımı
- Sinematik Sahne Tasarımı ve Hikaye Anlatımı
- Kaynak Optimizasyonu
Eğitim
ODTÜ KKK – Bilgisayar Mühendisliği
2018-2019
FEKAL
2013-2017
Dil
Türkçe, İngilizce